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(概览: move需要一个更正式的翻译,我怎么翻都觉得不对)
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'''神器'''是[[南方公园:完整破碎]]的新机制,在“[[浣熊伙伴的诞生]]”这一任务完成之后即可使用。
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[[File:Appicon artifact.png|thumb]]
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'''神器(Artifacts)'''是[[南方公园:完整破碎]]的新[[南方公园:完整破碎/玩法|机制]],也是[[新来的]]手机上的应用之一,在“[[浣熊伙伴的诞生]]”这一任务完成之后即可任意使用。
   
 
== 概览 ==
 
== 概览 ==
神器是游戏中强大的奇异物件,这些物件在装备后能改变玩家在战斗中的性和性,从而影响战斗的走向。
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神器是游戏中强大的奇异物件,这些物件在装备后能改变玩家在战斗中的性和性,从而影响战斗的走向。同时它们也是一种[[南方公园:完整破碎/可收集品|可收集品]],在找到之后能够在[[南方公园:完整破碎/角色信息|角色信息]]升级相应的头衔
   
在游戏过程中玩家随着升级,将有权利装备更多的神器。最多可以装备个神器,包括四个次等神器,两个主要神器和两个史诗神器,一个相当特殊的DNA槽在完成“[[“克拉西”机密]]”后即可开启(也可以通过玩具箱内提前获得的DNA开启)
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在游戏开始的时候不能装备任何神器,但这时武力、智慧、勇毅均为10,生命为75,相当于已经装备了一战力为100的无效果附加神器。
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在游戏过程中,随着升级,将有权利装备更多的神器。最多可以装备九个神器,包括四个次等神器,两个主要神器和两个史诗神器,一个相当特殊的DNA槽在完成“[[“克拉希”机密]]”后即可开启。(也可以通过玩具箱内提前获得的DNA开启)神器可以通过手工制作得到,也可以在商店买到,或者在一些隐秘的地方找到。
   
 
属性共有五种类型:
 
属性共有五种类型:
* 武力:Brawn: Specifically for attacks which deals high direct damage, usually with the Knockback attribute included.
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<gallery widths="67" spacing="small" hideaddbutton="true" bordercolor="transparent" captionalign="center">
* 智慧:Brains: Specifically for attacks which deals low-mid damage, but usually with the addition of casting Status Effects (e.g. Grossed Out, Burning, Bleeding).
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stats_mc_brawn.png|武力
* 勇毅:Spunk: Specifically for attacks which deals low-mid damage, but can also contribute to abilities providing a buff to a specific/multiple characters in a party (e.g. Protection, Regeneration).
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stats_mc_range.png|智慧
* 生命:Health: The amount of health (HP) available for a specific character.
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stats_mc_nondmg.png|勇毅
* 移动:Move: The range that a character can move in the battlefield grid. Maximum up to 4 squares.
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stats_mc_health.png|生命
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stats_mc_movement.png|移动
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* 武力:一般为身体直接接触的技能所运用,近距离攻击,并经常有击退的效果。
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* 智慧:一般为远程攻击的技能所运用,很多情况下伤害范围大。
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* 勇毅:一般作为辅助技能出现,包括治疗和护盾技能,作为攻击技能的时候一般也有特殊的攻击角度。
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* 生命:即角色的生命最大值,生命值越高越能承受伤害。
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* 移动:角色在每个回合能够一次性移动最远的距离,经过调整,最高可以一次走四格。
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前四项属性在附加神器的时候将按照1:1:1:7.5的比例增加,这四项属性的基础大小将附加到全员身上。有些时候会出现生命值比值不一样,但可以认为是在两个整数之间四舍五入的结果。移动属性则不会影响全员。
   
前四项属性在附加神器的时候将严格按照1:1:1:9的比例增加,这四项属性的基础大小将附加到全员身上。有些时候会出现生命值比值错误,但可以认为是在两个整数之间四舍五入的结果。移动The move, however, doesn’t apply, and can only change by equipping certain DNA Strands or Epic artifacts.
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=== 次等神器与高等神器 ===
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次等神器和高等神器能够影响全队的特性,它们能够影响的层面不同。
   
The DNA Strands can affect the ratio of the attributes’ increase. Usually, a raise in some attributes means a fall for others, but there are some DNA that can bring benefits without bad consequences. In most cases, a raise in Brains or Spunk will be accompanied by a decrease in Health.
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特性共有六种:
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<gallery widths="67" spacing="small" hideaddbutton="true" bordercolor="transparent" captionalign="center">
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stats_team_critstrikedmg.png|精确打击
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stats_team_ultrecovery.png|绝招提速
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stats_team_critstrikeadvantage.png|状态伤害
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stats_team_hitrecovery.png|受伤恢复
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stats_team_knockbackdmg.png|击退加成
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stats_team_bonusallyhealth.png|盟友生命
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*精确打击:在完成完美精确打击的时候加成伤害或回复,初始为10%。
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*绝招提速:在受到伤害、使用技能等条件下,加成绝招槽的增长。
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*状态伤害:状态伤害的效果会得到增幅。
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*受伤恢复:在受到伤害的时候在规定时间反应,能够加成回复一些生命,初始为5%。
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*击退加成:当敌人撞到物品或角色上时,受到撞击伤害得到加成。
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*盟友生命:提升友军的最大生命值。
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绝招提速、状态伤害、击退加成可由次等神器赋予,而精确打击、受伤恢复和盟友生命则由高等神器赋予。
   
Players will need to build their Hero Rank in order to equip more Artifacts. Up to 9 Artifacts can be fitted onto the player, consisting of 4 Minor level artifacts, 2 Major level artifacts, 2 Epic level artifacts and 1 DNA slot (unlocked after completing the mission [[CLASSIfied]]). Some Artifacts requires to be crafted in order to be obtained, while some can only be obtained through looting or as rewards from completing battles.
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=== 史诗神器 ===
   
Collecting Artifacts will boost the "Artifact Hunter" title inside the Character Sheet app, providing rewards to the toy chest once the title rank has been reached.
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=== DNA ===
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DNA是掌控大局的神器,与增加属性大小不同,DNA直接控制角色的五种属性。DNA能够以一定比例乘除基础的前四项属性,一般来说有得有失,一个属性的上升一般会以另一个属性的下降做代价,不过也有一些特殊的DNA可以只增不减。DNA也可以影响移动的大小,某些DNA能够将移动加一。
   
== List of Artifacts ==
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== 神器列表 ==
For a full list of Artifacts available in-game, refer to the page [[List of Artifacts in South Park: The Fractured But Whole]].
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游戏中的神器有很多,也是一种可收集品,具体可以转到页面[[南方公园:完整破碎/神器列表|神器列表]]了解全部内容。
   
== Trivia ==
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== 冷知识 ==
* The "Artifact Hunter" title counts leveled up craftable artifacts as separate artifacts, which means artifacts with +1 boost and +4 boost are not the same.
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* “神器猎人”头衔会把可制造神器的各个不同级别视为不同的神器,也就是说同一个神器制造出不同的等级(比如+1+4)时,可以重复提升这一头衔的等级。
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[[Category:完整破碎]]
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[[Category:手机应用]]

2020年4月28日 (二) 21:03的版本

Appicon artifact

神器(Artifacts)南方公园:完整破碎的新机制,也是新来的手机上的应用之一,在“浣熊伙伴的诞生”这一任务完成之后即可任意使用。

概览

神器是游戏中强大的奇异物件,这些物件在装备后能改变玩家在战斗中的属性和特性,从而影响战斗的走向。同时它们也是一种可收集品,在找到之后能够在角色信息升级相应的头衔。

在游戏开始的时候,不能装备任何神器,但这时武力、智慧、勇毅均为10,生命为75,相当于已经装备了一个战力为100的无效果附加神器。

在游戏过程中,随着升级,将有权利装备更多的神器。最多可以装备九个神器,包括四个次等神器,两个主要神器和两个史诗神器,一个相当特殊的DNA槽在完成““克拉希”机密”后即可开启。(也可以通过玩具箱内提前获得的DNA开启)神器可以通过手工制作得到,也可以在商店买到,或者在一些隐秘的地方找到。

属性共有五种类型:

  • 武力:一般为身体直接接触的技能所运用,近距离攻击,并经常有击退的效果。
  • 智慧:一般为远程攻击的技能所运用,很多情况下伤害范围大。
  • 勇毅:一般作为辅助技能出现,包括治疗和护盾技能,作为攻击技能的时候一般也有特殊的攻击角度。
  • 生命:即角色的生命最大值,生命值越高越能承受伤害。
  • 移动:角色在每个回合能够一次性移动最远的距离,经过调整,最高可以一次走四格。

前四项属性在附加神器的时候将按照1:1:1:7.5的比例增加,这四项属性的基础大小将附加到全员身上。有些时候会出现生命值比值不一样,但可以认为是在两个整数之间四舍五入的结果。移动属性则不会影响全员。

次等神器与高等神器

次等神器和高等神器能够影响全队的特性,它们能够影响的层面不同。

特性共有六种:

  • 精确打击:在完成完美精确打击的时候加成伤害或回复,初始为10%。
  • 绝招提速:在受到伤害、使用技能等条件下,加成绝招槽的增长。
  • 状态伤害:状态伤害的效果会得到增幅。
  • 受伤恢复:在受到伤害的时候在规定时间反应,能够加成回复一些生命,初始为5%。
  • 击退加成:当敌人撞到物品或角色上时,受到撞击伤害得到加成。
  • 盟友生命:提升友军的最大生命值。

绝招提速、状态伤害、击退加成可由次等神器赋予,而精确打击、受伤恢复和盟友生命则由高等神器赋予。

史诗神器

DNA

DNA是掌控大局的神器,与增加属性大小不同,DNA直接控制角色的五种属性。DNA能够以一定比例乘除基础的前四项属性,一般来说有得有失,一个属性的上升一般会以另一个属性的下降做代价,不过也有一些特殊的DNA可以只增不减。DNA也可以影响移动的大小,某些DNA能够将移动加一。

神器列表

游戏中的神器有很多,也是一种可收集品,具体可以转到页面神器列表了解全部内容。

冷知识

  • “神器猎人”头衔会把可制造神器的各个不同级别视为不同的神器,也就是说同一个神器制造出不同的等级(比如+1和+4)时,可以重复提升这一头衔的等级。
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