本條目介紹的是「南方公園:手機毀滅者」中的各項系統機制。由於文章較長,請先看目錄,手機用戶儘量採用電腦版頁面查看。PVE請參見劇情部分。
PVP戰鬥[]
戰鬥規則[]
雙方以擊毀對手的三個手機為勝利條件,對戰時間三分鐘。雙方初始具有八格能量,前兩分鐘每3.5秒回復一格能量,第三分鐘起改為2.4秒回復一格。三分鐘計時結束時摧毀手機多的一方獲勝,如果相同進入驟死(Sudden Death)階段,加時一分鐘,期間摧毀一格手機立刻獲勝,加時結束則平局。
卡組構成[]
一套必須為12張,只能使用兩個主題+中立卡牌。一般一套卡組會有0-1張坦克,2-4射手,1-2刺客,1-2法術,建築陷阱等看情況,其他填充2-4個戰士。由於同人物不能同時在場,因此組卡應儘量避免卡組中出現同一人物卡手。本遊戲構築的自由度較高,更多信息請查看卡牌部分。
單位狀態[]
戰場上的單位除了會獲得血量上限的增減,攻擊力的增減buff以外,還有各種各樣的異常狀態。
中毒:中毒期間單位將每秒固定掉血,但非生命體(如外星無人機),建築和陷阱不會中毒。
眩暈:被眩暈的單位將無法行動,但建築和陷阱不會被眩暈。
相關卡牌:巫師王卡特曼(手機毀滅者),鐳射戰士斯圖爾特,混沌教授。
控制:被控制的單位在有效時長內將視為對手的單位,再次控制被控制的單位可以解除控制狀態。非生命體(如外星無人機),建築和陷阱不能被控制。
凍結:被凍結的單位將無法行動。
相關卡牌:冰凍射線,A.W.E.S.O.M.-O 4000 型,冰霜狙擊手溫蒂,電腦程序斯坦,動力拳道基。
消滅:被消滅的單位立刻死亡,非生命體(如外星無人機),建築和陷阱無法被消滅(但陷阱可以被拆毀)。
相關卡牌:穢邪焚燒
變形:被變形的單位無法觸發亡語。非生命體(如外星無人機),建築和陷阱無法被變形。
緩速:被緩速的敵人移動和攻擊速度變為約一半,但非生命體(如外星無人機),建築和陷阱無法被緩速。
加速:被加速的單位移動和攻擊速度變為約兩倍,但非生命體(如外星無人機),建築和陷阱無法被加速。
相關卡牌:航天員巴特斯,超光速引擎,機械人貝貝,戰爭男孩特維克,鐳射戰士斯圖爾特。
嘲諷:嘲諷範圍內的單位必須攻擊具有嘲諷效果的單位,嘲諷效果會相互覆蓋。建築和陷阱不會被嘲諷。
玩家數據[]
玩家等級 | 升級經驗 | 血量(總量/每條) | 電擊傷害 | 爆炸傷害 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 450/150 | 7 | 75 |
2 | 25 | 486/162 | 7 | 81 |
3 | 50 | 524/175 | 7 | 87 |
4 | 100 | 565/188 | 7 | 94 |
5 | 200 | 610/203 | 7 | 102 |
6 | 325 | 658/219 | 8 | 110 |
7 | 500 | 710/237 | 9 | 118 |
8 | 700 | 766/255 | 10 | 128 |
9 | 850 | 827/276 | 11 | 138 |
10 | 1250 | 892/297 | 12 | 149 |
挑戰賽 | 1900 | 963/321 | 14 | 161 |
11 | 1900 | 963/321 | 14 | 161 |
12 | 2250 | 1039/346 | 15 | 173 |
13 | 2550 | 1121/374 | 17 | 187 |
14 | 3000 | 1029/403 | 18 | 202 |
15 | 3500 | 1305/435 | 20 | 218 |
16 | 5000 | 1408/469 | 21 | 235 |
17 | 7000 | 1519/506 | 23 | 253 |
18 | 9000 | 1639/546 | 24 | 273 |
19 | 12000 | 1768/589 | 26 | 295 |
20 | 15000 | 1908/636 | 28 | 318 |
21 | 20000 | 2059/686 | 30 | 343 |
22 | 25000 | 2222/741 | 32 | 370 |
23 | 30000 | 2397/799 | 34 | 400 |
24 | 45000 | 2586/862 | 36 | 431 |
25 | MAX | 2791/930 | 38 | 465 |
天梯[]
段位系統[]
每個人從0分紙牌開始,1000分為木牌(競技場3),2000分為銅牌(競技場5),3900分為銀牌(競技場8),6000分為金牌(競技場11),最高分段競技場為金牌8500分(競技場16)。金牌前的每個競技場都可以解鎖新的卡牌,PVP卡包中只能開出你已經解鎖的卡牌。當你的分數達到世界前1000名時,你的名字就會顯示在傳奇排行榜上,分數下方會添加世界排名。(修訂時間2019.4.12)
分數結算規則:每場戰鬥僅根據你和對手的分數差和勝負,你會得到或者失去至多一百分,具體公式為:
得分=±(50±50*Tanh(雙方當前分數之差的絕對值/348))
平局雙方分數不變。另外,你的最低分數不能低於
(你本賽季最高分數+上個賽季的最高分數)/2-700。
不過,當你的天梯分數高於9500時,賽季最高分只計9500。
匹配系統[]
從你的當前分數開始,每五到十秒逐步擴大搜索區間搜索對手,根據你的分數在7500以上或以下,有不同的匹配區間(修訂時間2019.8.4)
天梯分數<=7499:100,150,200,250,300,400,500,600,700,最大分差不超過700。
天梯分數>7500:100,250,500,600,750,1000,1100,1250,1500,最大分差不超過1500。
獎勵系統[]
對戰獎勵[]
PVP卡包:每四小時刷新一包且不累計,可以使用鈔票刷新。不需取得勝利,在戰鬥中累計擊毀五個手機即可獲取,有較低概率出傳奇卡。獎勵和金銀卡爆率與所在競技場直接相關,以獲取時的段位為準。
柜子:每場勝利後可以開柜子,從十個柜子中有三個標明的最佳獎勵,你可以從中免費打開三個,或者根據情況使用鈔票打開更多,每次所需鈔票為2/5/10/15/25/40/60。開柜子有上限,規則為上限恢復後,從打開首個柜子開始計算24小時內只可以打開30次柜子。柜子內的最佳獎勵也和所在競技場直接相關,具體如下:
- 競技場1(紙牌0-299分):柜子出普通,稀有,史詩卡;升級物品和至多250PVP票券,PVP卡包內含6張卡牌,其中至少2張稀有;8個升級材料,85-105PVP票券和37-50金幣。
- 競技場2(紙牌300-649分):柜子出普通,稀有,史詩卡;升級物品和至多250PVP票券,PVP卡包內含6張卡牌,其中至少2張稀有;8個升級材料,99-121PVP票券和41-56金幣。
- 競技場3(木牌650-1199分):柜子出普通,稀有,史詩卡;升級物品和至多250PVP票券,PVP卡包內含7張卡牌,其中至少2張稀有;9個升級材料,112-138PVP票券和43-60金幣。
- 競技場4(木牌1200-1799分):柜子出普通,稀有,史詩卡;升級物品和至多250PVP票券,PVP卡包內含8張卡牌,其中至少2張稀有;10個升級材料,126-154PVP票券和46-64金幣。
- 競技場5(銅牌1800-2499分):柜子出普通,稀有,史詩卡;服裝,升級物品和至多350PVP票券,PVP卡包內含9張卡牌,其中至少3張稀有;11個升級材料,139-171PVP票券和51-71金幣。
- 競技場6(銅牌2500-3199分):柜子出普通,稀有,史詩卡;服裝,升級物品和至多350PVP票券,PVP卡包內含10張卡牌,其中至少3張稀有;12個升級材料,153-187PVP票券和55-77金幣。
- 競技場7(銅牌3200-3899分):柜子出普通,稀有,史詩卡;服裝,升級物品和至多350PVP票券,PVP卡包內含11張卡牌,其中至少3張稀有;13個升級材料,162-198PVP票券和60-83金幣。
- 競技場8(銀牌3900-4599分):柜子出普通,稀有,史詩,傳奇卡;服裝,升級物品和至多500PVP票券,PVP卡包內含12張卡牌,其中至少4張稀有;14個升級材料,171-209PVP票券和64-89金幣。
- 競技場9(銀牌4600-5299分):柜子出普通,稀有,史詩,傳奇卡;服裝,升級物品和至多500PVP票券,PVP卡包內含12張卡牌,其中至少4張稀有;15個升級材料,180-220PVP票券和74-100金幣。
- 競技場10(銀牌5300-5999分):柜子出普通,稀有,史詩,傳奇卡;服裝,升級物品和至多500PVP票券,PVP卡包內含12張卡牌,其中至少4張稀有;16個升級材料,225-275PVP票券和83-115金幣。
- 競技場11(金牌6000-6499分):柜子出普通*1-3,稀有*1-2,史詩,傳奇卡;服裝,升級物品和至多600PVP票券,PVP卡包內含15張卡牌,其中至少5張稀有;17個升級材料,270-330PVP票券和92-130金幣。
- 競技場12(金牌6500-6999分):柜子出普通*1-3,稀有*1-2,史詩,傳奇卡;服裝,升級物品和至多600PVP票券,PVP卡包內含16張卡牌,其中至少5張稀有;18個升級材料,288-352PVP票券和100-152金幣。
- 競技場13(金牌7000-7499分):柜子出普通*1-3,稀有*1-2,史詩,傳奇卡;服裝,升級物品和至多600PVP票券,PVP卡包內含17張卡牌,其中至少6張稀有;19個升級材料,306-374PVP票券和129-174金幣。
- 競技場14(金牌7500-7999分):柜子出普通*1-3,稀有*1-2,史詩,傳奇卡;服裝,升級物品和至多600PVP票券,PVP卡包內含18張卡牌,其中至少6張稀有;20個升級材料,324-396PVP票券和147-196金幣。
- 競技場15(金牌8000-8499分):柜子出普通*1-3,稀有*1-2,史詩,傳奇卡;服裝,升級物品和至多600PVP票券,PVP卡包內含19張卡牌,其中至少6張稀有;21個升級材料,342-418PVP票券和166-218金幣。
- 競技場16(金牌8500分以上):柜子出普通*1-3,稀有*1-2,史詩,傳奇卡;服裝,升級物品和至多600PVP票券,PVP卡包內含20張卡牌,其中至少7張稀有;22個升級材料,360-440PVP票券和184-240金幣。
段位獎勵[]
首次到達競技場11及之前的每個競技場可以開啟一次性的獎勵包,其中競技場11的獎勵包必定包含一張傳奇卡牌。金牌後不再有一次性獎勵包而是每月賽季獎勵包。
事件活動獎勵[]
事件活動有兩大類:周中的24小時單人小活動和每周五晚到周一晚八點為期三天的單人/戰隊大活動。每個活動都有不同的主題。活動是鈔票的主要來源,同時會給數量可觀的卡牌,升級材料和金幣/PVP 票券。有較低概率出金卡。
活動又有兩種類型:帶卡活動和材料活動。
帶卡活動是要求卡組中攜帶某些特定的卡牌,並且每張每場勝利會給你一點分數。在帶卡活動中的你的活動卡等級會被提升至瑜你卡組中同主題同稀有度最高等級卡牌的等級相同。不過法術卡和隨從卡不能互相提升。同時柜子會隨機出現雙倍獎勵,概率依照所在競技場提升,金牌均為35%。
材料活動則是柜子中會隨機出現活動材料,同時三個最佳獎勵之一會變成15-50個活動材料,開啟柜子獲取材料完成活動。活動完成後不會再開出活動材料。
一般的活動要求:
周末帶卡:個人100/團隊2000點; 周末材料:個人925/團隊22500個活動材料;
周中帶卡:35(只給材料)或45點(給材料和卡);周中材料:225個活動材料。
賽季獎勵[]
每個月的第一個周二進行傳奇段位的賽季結算,結算後所有傳奇玩家天梯分數超出6000的部分將減半,同時根據你本賽季最高分記錄所在區間,發放賽季獎勵包。本獎勵只針對金牌傳奇段位的玩家發放。注意,如果你掉下金牌6000分,你的最高分記錄會被重置,發放獎勵的時候你的分數必須大於6000。av62478702具體獎勵內容如下:
- Tier1(8500+):140張卡牌,其中至少60張稀有,15張史詩,1張傳奇,並有80%概率獲得第二張傳奇;170個升級材料,5500PVP票券和650鈔票。
- Tier2(8000+):120張卡牌,其中至少50張稀有,13張史詩,1張傳奇,並有60%概率獲得第二張傳奇;145個升級材料,4000PVP票券和550鈔票。
- Tier3(7500+):100張卡牌,其中至少40張稀有,11張史詩,1張傳奇,並有30%概率獲得第二張傳奇;125個升級材料,3500PVP票券和400鈔票。
- Tier4(7000+):85張卡牌,其中至少35張稀有,9張史詩,1張傳奇;110個升級材料,2500PVP票券和250鈔票。
- Tier5(6500+):75張卡牌,其中至少30張稀有,7張史詩;並有70%概率獲得一張傳奇;95個升級材料,2000PVP票券和175鈔票。
- Tier6(6000+):60張卡牌,其中至少25張稀有,5張史詩,並有50%概率獲得一張傳奇;80個升級材料,1500PVP票券和100鈔票。
通行證[]
通行證(Battle Pass)位於遊戲菜單中PVP battle頁面左側,是一種周期性的階梯式獎勵。你可以通過各種模式收集「戰鬥代幣」(Battle Token)來獲得各種獎勵,包含金幣,PVP票券,升級材料,商店卡包,固定卡牌,隨機金卡,鈔票和服裝。通行證擁有遊戲中性價比最高的獎勵。
通行證共60檔,每獲得100個Battle Token就可以開啟新一檔的獎勵。收集完所有60檔獎勵(需要5900個Battle Token)後只能等待通行證刷新,通行證每63天刷新一次,刷新後Battle Token和獎勵列表都會重置。通行證每一檔獎勵分為免費(Free Pass)和收費(Premium Pass)兩部分,你可以在通行證刷新之前花費1000鈔票隨時進行購買Premium Pass。
Battle Token可以通過各種方式獲取:
對於非傳奇(金牌6000分以下)玩家:
項目 | 解鎖於 | 獲取數量 | 項目 | 解鎖於 | 獲取數量 |
---|---|---|---|---|---|
每日第1包PVP包 | 競技場2 | 62 | 挑戰第3/6勝卡包 | 競技場5 | 27 |
每日第2包PVP包 | 競技場2 | 15 | |||
戰隊賽第1名卡包 | 競技場3 | 200 | 挑戰第9/12勝卡包 | 競技場5 | 40 |
戰隊賽第2名卡包 | 競技場3 | 180 | 周末大活動第3/5包 | 競技場8 | 30 |
戰隊賽第3名卡包 | 競技場3 | 170 | 周末大活動第8包 | 競技場8 | 40 |
戰隊賽第4/5名卡包 | 競技場3 | 160 | 周中小活動第3包 | 競技場8 | 34 |
傳奇玩家可以獲得更多的Battle Token:
項目/所在段位 | 競技場11 | 競技場12 | 競技場13 | 競技場14 | 競技場15 | 競技場16 |
---|---|---|---|---|---|---|
每日第1包PVP包 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 |
每日第2包PVP包 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
賽季獎勵包 | 300 | 330 | 360 | 390 | 420 | 450 |
戰隊賽第1名卡包 | 200 | 207 | 214 | 220 | 227 | 234 |
戰隊賽第2名卡包 | 180 | 186 | 192 | 198 | 204 | 210 |
戰隊賽第3名卡包 | 170 | 176 | 182 | 187 | 193 | 199 |
戰隊賽第4/5名卡包 | 160 | 166 | 171 | 176 | 182 | 187 |
註:賽季獎勵包按照結算後的天梯分數對應的段位給token。
商店[]
巴特斯的PVP票券商店[]
遊戲菜單中PVP battle頁面左側。每日當地時間的零點隨機刷新以下物品四個,使用紫色的PVP票券購買。
- 任意主題銀材料,5票/個,每購買一個價格增加5,共15個600票;
- 任意主題金材料,15票/個,每購買一個價格增加15,共10個825票;
- 任意主題銀卡(非法術),700票/張,每購買一張價格增加700,共5張10500票;
- 任意主題銀卡(法術),700票/張,每購買一張價格增加1000,共5張15000票;
- 任意主題稀有卡(非法術),50票/張,每購買一張價格增加50,共10張2750票;
- 任意主題稀有卡(法術),70票/張,每購買一張價格增加70,共10張3850票;
- 服裝,價格不等。商店內服裝數量有限,如果已經買完則不會再出。
此外,在這裡每天可以固定換取金幣(Get coins按鈕),15票/150金幣,每次換取價格增加15,共15次1800票/2250金幣。用PVP票券換取金幣是遊戲中金幣最主要的來源。
卡特曼的金幣商店[]
遊戲菜單中Daily shop 頁面。贈送免費卡包,每四小時一包並可以保存一包,即每八小時可以開兩包。獲得少量金幣,鈔票材料和卡片。其獎勵隨所在競技場提升,有極低概率出金卡。
每日當地時間的零點隨機刷新以下物品四個,使用金幣購買。
- 任意主題銅材料,5金幣/個,每購買一個價格增加5,共25個1625金幣;
- 任意主題銀材料,25金幣/個,每購買一個價格增加25,共15個3000金幣;
- 任意主題普通卡(非法術),25金幣/張,每購買一張價格增加25,共15張3000金幣;
- 任意主題普通卡(法術),35金幣/張,每購買一張價格增加35,共15張4200金幣;
- 任意主題稀有卡(非法術),250金幣/張,每購買一張價格增加250,共10張13750金幣;
- 任意主題稀有卡(法術),350金幣/張,每購買一張價格增加350,共10張19250金幣;
卡包商店[]
遊戲菜單中Pack shop頁面,或者上面兩商店中的More Stuff按鈕進入。使用鈔票購買,不限量不刷新。
鈔票卡包:分為四種,按照所在的競技場不同有不同的價格和內容,詳情點擊卡包右上角查看。
購買金幣:使用鈔票換取金幣,50鈔票換取1000金幣,200鈔票可換取4500金幣,500鈔票可換取12000金幣,1000鈔票可換取25000金幣。
購買鈔票:使用真實貨幣購買鈔票,根據賬號所在地區而異。4.99美元可購買500鈔票,9.99美元可購買1100鈔票,19.99美元可購買2300鈔票,49.99美元可購買6000鈔票。
特惠商店[]
PVP商店和金幣商店左側的特賣框,使用鈔票購買,每日當地時間的零點隨機刷新以下物品之一。
- 任意主題的金材料若干,單價18鈔票/個
- 任意主題的銀材料若干,單價6鈔票/個
- 任意主題的銅材料若干,單價1.4鈔票/個
- 任意主題的銀卡(非法術)1-3張,單價400鈔票/張
- 任意主題的銀卡(法術)1-3張,單價600鈔票/張
- 任意主題的金卡1張,單價2000鈔票/張
- 金幣若干,單價1鈔票/25金幣
- 服裝,價格不等。如果已經在PVP商店中買過了就不會出。
- 5-25鈔票,免費
限時特賣[]
首頁和每日商店頁面右上角的Big Offer。每天的北京時間晚八點(夏令時,若為冬令時則為九點)會刷出限時購買的特惠卡包,每次內容不定,多為鈔票購買,少數為現金或紫票購買。卡包最多顯示四個。
挑戰賽[]
挑戰賽是金幣的重要來源,北京時間每周三晚八點-周五晚八點(夏令時,若為冬令時則為九點)開放,類似爐石傳說的亂鬥競技場。每場勝利都會獎勵金幣,材料包或卡包,12勝卡包有極低概率出傳奇卡。首次免費參加,之後每次需要50鈔票。12勝或3負出局。
每周有不同的特殊規則(如某些卡減費或身材增加等),玩家等級11才能參與,自由組卡,雙方玩家等級鎖定為lv11,卡牌等級不能高於金卡一級初(升級階段1/5),銀卡二級初(升級階段5/15),稀有三級初(升級階段15/25),普通四級初(升級階段25/40),稱為挑戰賽卡等(超出將鎖定在該等級,但低於的按照原本等級計算)。挑戰賽中驟死將變為三分鐘。
完成挑戰後會根據總體表現獲得一個挑戰分數。每周挑戰賽結束後按照挑戰分數排名發放排名獎勵,如圖所示。
排名 | 獎勵 |
---|---|
#1 | 5張史詩,10張稀有,20張普通,70個升級材料和2270PVP張票券。 |
#2-#10 | 10張稀有,20張普通,70個升級材料和2270張PVP票券。 |
#11-#50 | 10張稀有,20張普通,70個升級材料和770張PVP票券。 |
#51-#250 | 10張稀有,20張普通和770張PVP票券。 |
#251-#800 | 20張普通和770張PVP票券。 |
#801-#1500 | 20張普通和70張PVP票券。 |
#1501- | 70張PVP票券。 |
戰隊和戰隊賽[]
戰隊系統[]
玩家在天梯中達到1000分(木牌競技場3)後,便可以自由加入戰隊。每個戰隊至多50人。戰隊的主要作用是求卡捐卡,參與周末大活動和戰隊賽。
求卡與捐卡[]
在戰隊頁面中可以向隊友請求卡片,每次CD8小時,平時只能求普卡(每次12張)和稀有(每次3張),每周日限一次可以求史詩卡(每次1張)。同時你可以將卡牌捐給隊友以完成他們的請求,並獲得人物經驗和金幣。每人只能給一個請求捐三張普通或一張稀有或一張史詩。每捐一張普通卡獲得2經驗和5金幣,稀有卡獲得6經驗和15金幣,史詩卡獲得6經驗和250金幣。捐卡有上限,每天至多獲得160人物經驗,刷新規則和柜子一樣,從上限刷新後首次捐卡開始計算24小時內只能獲得160經驗。求卡是普卡和稀有的重要來源,捐卡是遊戲後期經驗的主要來源。
注意:如果你的請求沒有沒捐滿,在8小時CD結束後將作廢,同時你可以發起新的請求。
戰隊管理[]
在戰隊頁面中可以聊天,可以和隊友進行友誼賽。友誼賽中無論你的卡片升級與否,卡等均鎖定為挑戰賽卡等,玩家等級鎖定為11級。
隊伍中的角色身份有四種:
普通隊員;
資深隊員:可以批准入隊申請,踢出普通隊員;
副領袖:不限人數,可以提拔或踢出資深隊員,改隊伍簡介和logo,可以修改入隊最低等級
領袖:唯一,可以提拔或踢出任何人,可以改隊伍公告,簡介和logo,可以修改入隊最低等級,除非為戰隊最後一人否則不能離隊解散隊伍。
戰隊階級和獎勵[]
每個戰隊擁有一定數量的王冠作為戰隊賽成績的證明,每周會根據戰隊所在分組中的小組排名和總得分給戰隊增減王冠。戰隊根據自身的王冠數,分為不同的階級,每次戰隊賽的獎勵也不同。具體如下:
金牌:3500王冠 | 銀牌:1500王冠 | 銅牌:500王冠 | 木牌:0王冠 | |
---|---|---|---|---|
第1名 | 160張卡牌,包含12-13張史詩,200升級材料和1500PVP票券 | 130張卡牌,包含10-11張史詩,160升級材料和1200PVP票券 | 100張卡牌,包含8-9張史詩,125升級材料和900PVP票券 | 70張卡牌,包含6-7張史詩,85升級材料和650PVP票券 |
第2名 | 145張卡牌,包含11-12張史詩,180升級材料和1350PVP票券 | 115張卡牌,包含9-10張史詩,140升級材料和1050PVP票券 | 85張卡牌,包含7-8張史詩,105升級材料和800PVP票券 | 160張卡牌,包含5-6張史詩,65升級材料和500PVP票券 |
第3名 | 130張卡牌,包含10-11張史詩,160升級材料和1200PVP票券 | 100張卡牌,包含8-9張史詩,125升級材料和900PVP票券 | 70張卡牌,包含6-7張史詩,85升級材料和650PVP票券 | 160張卡牌,包含4-5張史詩,50升級材料和375PVP票券 |
第4/5名 | 115張卡牌,包含9-10張史詩,140升級材料和1050PVP票券 | 85張卡牌,包含7-8張史詩,105升級材料和800PVP票券 | 160張卡牌,包含5-6張史詩,65升級材料和500PVP票券 | 160張卡牌,包含3-4張史詩,200升級材料和285PVP票券 |
戰隊賽卡包有較高概率出金卡,小組排名越高則概率越大。每個階級第一名的卡包和更高階級第三名的卡包相當。如果王冠結算後發生了戰隊階級的變化,按照結算前的戰隊階級發放獎勵。
戰隊賽流程[]
戰隊賽以一周為周期,從北京時間每周一晚上八點開始到下個周一晚上八點(夏令時,若為冬令時則為九點)止,分三個階段。
第一階段-投票,周一-周三,共2天。所有人從系統給的12對卡牌中選出12張作為戰隊套牌,需要注意的是投票意味着本周的獎勵與這個戰隊綁定,無法參與其他戰隊的戰隊賽和獲得獎勵。如果沒有投出一套卡組,或者戰隊人數少於十人,則無法參加本周戰隊賽。
第二階段-升級,周三-周六,共3天。期間每天的第一包PVP包會給瓶蓋用於升級戰隊套牌,具體數量參見下表。未參與投票也可參與升級,但這兩個均不參與則無法參與對戰和獲得獎勵。所有人的瓶蓋用於升等12張戰隊套牌,卡牌基礎等級為金1銀2稀3普4的挑戰賽卡等,升級瓶蓋需求從基礎等級開始,根據稀有度不同而異,具體數字參見下表。
競技場 | 每日瓶蓋數 | 競技場 | 每日瓶蓋數 | 競技場 | 每日瓶蓋數 | 競技場 | 每日瓶蓋數 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1/2/3 | 12 | 7 | 17 | 11 | 24 | 15 | 32 |
4 | 14 | 8 | 19 | 12 | 26 | 16 | 34 |
5 | 15 | 9 | 20 | 13 | 28 | ||
6 | 16 | 10 | 22 | 14 | 30 |
升級對應所需瓶蓋數 | 普通 | 稀有 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|
lv1-lv2 | N/A | N/A | N/A | 200 |
lv2-lv3 | N/A | N/A | 165 | 200 |
lv3-lv4 | N/A | 125 | 135 | 200 |
lv4-lv5 | 100 | 125 | 150 | 200 |
lv5-lv6 | 100 | 150 | 100 | 150 |
lv6-lv7 | 150 | 100 | 100 | 250 |
總計 | 250 | 500 | 650 | 1200 |
第三階段-戰鬥,周六-周一,共2天。戰隊按照王冠和瓶蓋總數分組,五隊一組,所有人用自己的戰隊套牌和其他戰隊(不限於組內戰隊),按照戰隊段位匹配對戰(和個人段位與卡等無關)。匹配時優先匹配同階級的戰隊玩家,若無合適的玩家將向低段位匹配。三勝或三敗出局。
對戰規則:使用的戰隊套牌卡等為個人卡等與戰隊套牌卡等的更小等級,精確到小等,但是不低於金1銀2稀3普4初的挑戰賽卡等。比如,某銀卡的戰隊卡等為5級(40/55),你這張卡為4級(40/40),則對戰時你這張卡為40/40.如果你這張卡等級為5級滿(55/55),則對戰時你這張卡為5級初(40/55)。如果我這張卡只有一級,則對戰時你這張卡為挑戰賽卡等(5/15)
P.S.戰隊賽對戰中擊毀的手機計入PVP包進度,每次獲勝可以獲得100PVP票券。
計分規則: 每個人獲勝一局+20分,少輸一局+15,打爆對面一個手機+1(平局不計),即每位玩家最高可獲得114分。所有人的得分加在一起為本次戰隊得分。每次按照戰隊小組五隊中的排名和得分給戰隊增減王冠。小組排名的王冠獎勵如下表,此外戰隊每得滿100分追加一個王冠。
名次 | 金牌 | 銀牌 | 銅牌 | 木牌 |
---|---|---|---|---|
第1名 | +100 | +100 | +100 | +100 |
第2名 | +50 | +50 | +50 | +50 |
第3名 | +0 | +0 | +25 | +25 |
第4名 | -50 | -25 | +0 | +10 |
第5名 | -100 | -50 | -25 | +0 |
對戰階段結束後,按戰隊階級和本次排名發放戰隊獎勵包,然後進入下一個投票階段。視頻av64475634